Konceptni dizajn
Kaj je konceptni dizajn?
Konceptni dizajn je oblika ilustracije, kjer je glavni cilj predstavitev ideje ali modela. Uporabljamo ga lahko v videoigrah, filmih, animacijah, stripih …

Konceptni umetniki so posamezniki, ki ustvarjajo likovne zasnove za logotipe, predmete, ali območja, ki še ne obstajajo. To vključuje, vendar ni omejeno na filmsko produkcijo, animacijo, proizvodnjo in tudi videoigre. Konceptni umetniki velikokrat delujejo le v začetku projekta ali pa so del ekipe do zaključka projekta.
Kako nam Konceptni dizajn pomaga?
Današnja podjetja iščejo odgovore na vprašanje “kaj?”. Na Kaj se mora podjetje osredotočiti? Katere težave inovativnosti podjetja je potrebno rešiti? V preteklosti so podjetja želela odgovore na vprašanje “kako?”. Kako razvijemo nov izdelek? Kako bi moral biti zasnovan? Kakšen bi moral biti trg in kako naj se podjetje organizira, da doseže najboljše rezultate?
Glavna uporaba modela konceptov je, da prikaže širši pogled na situacijo. Prvi pristop nam pomaga raziskati celoten prostor vseh možnih modelov na samem začetku projekta. Koncepti pripomorejo k temu, da si lahko privoščimo veliko stopnjo nadzora nad projektom, saj nam omogoča okviriti vse probleme na samem začetku
Ustvarjanje lika
STUDIO FX s svojimi mladimi in talentiranimi ilustratorji ustvarja like, ilustracije ali 3D za filmsko in televizijsko produkcijo ter oglaševanje.
Naši umetniki lahko hitro pretvorijo obstoječe ilustracije in like, tako da jih popeljejo v čarobni svet 3D Animacije.
Ko so ilustracije in liki pretvorjeni v 3D imajo prednost, da so lahko vizualizirani z virtualno videokamero v vseh pozicijah in uporabljeni v kateremkoli scenariju in kontekstu. Ta prednost se izraža v pospešeni hitrosti ustvarjanja in torej v nižjih produkcijskih stroških.
Bodisi v tisku, televiziji ali kinematografiji, z liki ustvarimo ilustracije, ki prikažejo vaše proizvode ali storitve v fantastičnem, vznemirljivem, edinstvenem svetu.
Storyboard dizajn
Storyboard dizajn so serije fotografij in risb, s katerimi prikažemo zaporedje prizorov, ki bodo v filmih, videih ali 3D Animacijah. Ustvarjamo jih ročno ali digitalno.
Koristi?
Proizvodnja se najprej osredotoči na zgodbo, nato pa določimo parametre, razpoložljiva sredstva, čas trajanja in izvajanja.
Uporaba
- Filmi
- Gledališča
- Animacije
- Stripi
- Interaktivni mediji
Robert Valcic: Illustration suprevisor
Začetki risanja segajo v osnovno šolo, kjer namesto da posluša učitelje, riše na vsak papirček ki dobi pod roko. Nariše plakat za šolski ples in od tam se začenjajo razna naročila za risbe na majcah, plakati za underground koncerte, logotipe za bende in razne fanzine.
Delo nadaljuje do konca srednje, ko spozna aerografijo in začne risat po kitarah, čeladah, kasneje po motorjih in na koncu pride v grafični studio, kjer dobi prva resna dela. Dosti prakse in novih spoznanj ga vseno ne odvrnejo od njegove strasti, stripov. Začne 13 letno sodelovanje s Primorskimi novicami, kjer objavlja stripe. Vendar pot ga zapelje na izobrazevanje v italijo z znanim avtorjem Alessandro Barbucci, kjer naveze dosti stikov z ljudmi, ki od tam postanejo avtorji stripov.
Izobrazevanje nadaljuje pri Emanuele Tenderini, na tečaju barvanja stripov z uporabo računalnika, odlozi aerograf in dobi prvo delo na tem področju za Francosko trzišče. Z risarjem Vincenzo Cucca sodelujeta v dveh stripih, kjer mu barva stripe MAAT ( http://www.akileos.com ) in Maitre Des Ogres ( http://www.lelombard.com ). Sedaj sodeluje s StudioFX in v planu je še dosti tega.
Coloring by Robert Valcic
Design by Vincenzo Cucca
